Русское географическое общество сделало дорогой подарок Кузбассу

В Кемеровскую областную библиотеку для детей и юношества поступили 90 комплектов книг из серии «Великие русские путешественники». Подарок на общую сумму 650 000 рублей учреждение получило от Русского географического общества.
Как сообщили в администрации области, в одном комплекте содержатся 17 иллюстрированных томов о путешествиях Владимира Арсеньева, Петра Козлова, Михаила Лазарева, Фёдора Литке, Григория Грумм- Гржимайло, Николая Северцова, Эспера Ухтомского. Скоро книги отправят в 81 детскую библиотеку Кемеровской области.
В администрации добавили, что это не первый подарок Русского географического общества детям. В 2014 году детские библиотеки Кузбасса получили комплекты из первых 15 томов в рамках книжного проекта.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

В Минобрнауки выявили школьников, склонных к употреблению наркотиков

Министерство образования и науки РФ провело тестирование, направленное на выявление школьников, которые могут употреблять наркотики. Лишь 3,4 миллиона из 10 миллионов российских учащихся 11–18 лет согласились его пройти.
К группе «социального риска» были отнесены почти 279 000 человек – 2,8% от всех учащихся указанного возраста и 8% от согласившихся пройти тестирование. Самые тревожные показатели зафиксировали в Татарстане (18,5%), Туве (18,1%), Ульяновской области (17,2%), Магаданской области (16,3%), Москве (11,8%) и Ненецком автономном округе (10,8%).
Закон о тестировании на наркотики подростков вступил в силу в конце 2013 года. Тестирование обязательно для образовательных организаций, но требует согласия самих учащихся, пишут «Ведомости».
«Тестирование и его результаты анонимны. Оно направлено на исследование психологических особенностей личности обучающегося, а также на определение статистического уровня распространения в образовательной организации обучающихся «группы риска» с девиантными и делинквентными формами поведения (алкоголь, табак, наркотики, правонарушения и другие виды асоциального поведения)», – пояснили в пресс-службе Минобрнауки.
Как писала «Газета Кемерова», учащихся планируют принудительно тестировать на употребление наркотиков, не спрашивая согласия родителей.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

В Кузбассе выберут лучших студентов-медиков

В Кемеровском областном медицинском колледже 10 марта состоится конкурс профмастерства по специальности «Сестринское дело». Участниками мероприятия станут студенты-медики.
Соревноваться будут учащиеся медицинских колледжей и филиалов из Кемерова, Новокузнецка, Прокопьевска, Белова, Ленинска-Кузнецкого и Анжеро-Судженска, сообщили в пресс-службе областной администрации. Студентам предстоит выполнить теоретические и практические задания по оказанию медицинских услуг, продемонстрировать свои знания оборудования, материалов и инструментов и другие профессиональные навыки.
В конкурное жюри войдут ведущие специалисты областных и районных медицинских учреждений Кузбасса, а также преподаватели Кемеровского областного медицинского колледжа.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

В Петербурге таксист взял с туриста 16 000 рублей за 20-минутную поездку

Водитель не выпускал клиента из машины, пока тот не заплатил. По маршруту такси ехало 20 километров.
Как сообщает ГУ МВД по Петербургу и Ленобласти, 8 марта иностранец взял такси от Зимнего дворца до отеля на Стартовой улице. Водитель выписал ему счёт на 16 000 рублей.
Расстояние от Зимнего дворца до Стартовой улицы составляет около 20 километров, в среднем поездка занимает 20 минут.
Решается вопрос о возбуждении уголовного дела.
Как уточняет «Фонтанка.ру», такая поездка обычно обходится в 600 рублей. На дорожные расходы и на водителя, который взял его в «заложники», турист пожаловался персоналу гостиницы. Те вызвали полицию.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

Кемеровские третьеклассники катались перед проезжающими поездами

В Кемерове поймали двух третьеклассников, которые рисковали своим здоровьем, катаясь с горки автомобильного моста в Кировском районе и на «колбасе» трамвая. Теперь за шалость детей административную ответственность будут нести их родители.
О хулиганах, которые катались с горки моста и вылетали на рельсы, сообщил машинист грузового поезда. На место немедленно выдвинулись сотрудники Кузбасского ЛУ МВД. Однако детей не оказалось на месте.
«Один из транспортных полицейских увидел удаляющихся мальчишек, побежал к трамвайным путям, которые проходят параллельно железной дороге. Дети как раз прицепились к трамвайной «колбасе», прокатились несколько метров, один из них спрыгнул, а второй упал на проезжую часть. Полицейский подоспел вовремя: он поднял хулигана, поймал второго и доставил обоих на станцию», – сообщили в УТ МВД России по СФО.
Спустя пару часов в отделение прибыли и родители мальчиков. Оказалось, что семьи хулиганов благополучные. Они живут недалеко от железной дороги. Пока родители работают, мальчики часто уходили развлекаться таким образом.
В отношении родителей составили административные протоколы за неисполнение обязанностей по воспитанию детей. Также полицейские проведут в школе, где учатся нарушители, профилактическую беседу.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

Экс-мэр Прокопьевска выступил в суде с последним словом

В четверг, 9 марта, состоялось новое заседание по делу бывшего главы Прокопьевска. На нём Валерий Гаранин выступил с последним словом.
«После выступления экс-главы Прокопьевска судья удалился для принятия решения. Затем он вернулся из совещательной комнаты и огласил часть приговора. После этого заседание перенесли на 10 марта на 8:30. На нём будет оглашена резолютивная часть», – сообщила «Газете Кемерова» помощник прокурора области по связям со СМИ Елена Тушкевич.
Известно также, что бывший глава города предложил возместить причинённый ущерб.
Как писала «Газета Кемерова», 23 сентября 2016 года Прокопьевский совет народных депутатов принял отставку Валерия Гаранина. Новым главой города впоследствии избрали его первого заместителя Андрея Мамаева.
В ноябре стало известно, что Валерию Гаранину предъявили обвинение по статье 285 УК РФ («Злоупотребление должностными полномочиями»). В результате действий чиновника муниципальной казне причинён ущерб на сумму более одного миллиона рублей.
Досудебное слушание по данному делу прошло 12 января. 24 января состоялось первое заседание суда, на котором Валерий Гаранин отказался признавать свою вину.
На заседании 2 марта гособвинитель предложил назначить Гаранину наказание в виде трёх лет лишения свободы в колонии общего режима.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

Жену Караченцова лишили прав за пьяную езду

Мировой участок Щелковского горсуда Подмосковья лишил жену актёра Николая Караченцова Людмилу Поргину водительских прав на полтора года. Также её оштрафовали на 30 000 рублей за вождение автомобиля в состоянии алкогольного опьянения.
Караченцов, его родственница, а также медсестра попали в ДТП 27 февраля в Щёлковском районе Подмосковья. Автомобиль «Тойота», где находился артист и другие пассажиры, столкнулся с микроавтобусом «Газель», пишет «Интерфакс». За рулём находилась Поргина. Актёра госпитализировали.
«Поргина признана виновной в административном правонарушении, предусмотренном статьёй 12.8 КоАП РФ (Управление транспортным средством водителем, находящимся в состоянии опьянения)», – отметили в пресс-службе суда.
Как сообщала «Газета Кемерова», ДТП с участием Николая Караченцова произошло ровно через 12 лет после серьёзной аварии, в которую он попал в ночь на 28 февраля 2005 года. Тогда артист получил черепно-мозговую травму и пролежал в коме 26 дней. Полностью восстановиться ему не удалось до сих пор.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

В Астрахани 8 марта в гостиничном номере нашли тела мужа, жены и ребёнка

Возбуждено уголовное дело по факту гибели семьи в гостиничном номере. Об этом сообщили в СУ СК РФ.
В Астрахани 8 марта администратор гостевого дома «Кристалл» обнаружил в одном из номеров тела трёх постояльцев. Семейная пара с ребёнком вселилась в гостиницу вечером 7 марта, а на следующий день должна была выехать.
«Вследствие неисправности газовой колонки, установленной в данном номере, а также дымохода и вентиляционного канала произошёл свободный выход угарного газа внутрь помещения, от действия которого потерпевшие скончались на месте», – отметили в ведомстве.
В качестве свидетелей опрашиваются родители, родственники и знакомые погибших. Директор гостевого дома задержан.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

В кемеровском «Парке Чудес» начали включать аттракционы

В «Парке Чудес» заработали несколько аттракционов. Покататься на них можно в любой день с 12:00 до 18:00.
Впервые в 2017 году часть каруселей запустили во время масленичных гуляний, примерно на четыре часа. Сейчас в парке работают «Автодром», «Летающие драконы», «Весёлые горки», «Паровозик «Башмачок». В группе «Парка Чудес» в соцсети «ВКонтакте» отметили, что их включают, когда температура воздуха выше +5 градусов.
Уточнить информацию о работе аттракционов можно по телефону 8 (3842) 36-75-73.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто

Искусство виртуальной реальности

Кемеровчанину Константину Савельеву 19 лет, он учится на фотографа и имеет необычное хобби – создаёт машинимы. Это ролики, а нередко и короткие анимационные фильмы, локации и герои в которых генерируются на базе различных игровых движков. Благодаря этому для того, чтобы рассказать историю, достаточно одного человека.
Однако Константин пока не рассказывает историй – он их показывает, попутно набивает руку и готовится к чему-то более серьёзному. Не так давно он воссоздал локации игры S.T.A.L.K.E.R. с помощью редактора FC3 и Dunia Engine 6, благодаря чему не только привлёк внимание широкого геймерского сообщества, но и попал на один из крупнейших российских игровых сайтов.
«Газета Кемерова» поговорила с Константином о том, что это событие изменило в его жизни, сложно ли создавать машинимы и чем они похожи на кукольный театр.

Весь мир – кукольный театр

– Говорят, что машинима – это современная альтернатива кукольному театру. Насколько ты согласен с этим утверждением?
– Полностью согласен. В какой-нибудь кукольной постановке главную роль играет тот человек, который стоит за её созданием. Так же и в машинимах. Чем дольше, например, делается кукла, тем живее и правдоподобнее она будет выглядеть. Для машиним же, в свою очередь, при помощи различных 3D-конструкторов (3DMax – один из самых распространённых) создаются персонажи, для них делаются скелет, анимации и прочее. Чем дольше ты над этим работаешь, тем более правдоподобно это будет смотреться на экранах мониторов. То же самое и с декорациями (в случае с машинимой – создание локаций). Параллелей можно проводить ещё очень много.
Для меня же машинимы – способ показать то, что и обычные смертные в силах создать что-то поистине интересное и качественное. Тяжко наблюдать за тем, как в новые фильмы вкладываются миллионы рублей (или даже долларов), а на выходе мы получаем картины, которые набирают один балл по рейтингу. Что касается каких-то тем для размышления в моих видео – тут каждому своё. Кто-то видит просто красивый проработанный ролик. Кто-то прослеживает определённые мысли, вложенные мною в творение. Каждый человек видит всё по-разному.

– Когда ты сделал свою первую машиниму? О чём она была и на базе какого движка?
– Моя первая машинима была создана два года наза. В 2015-м я начал уже в полную силу увлекаться разработкой игр и геймдизайном. Изначально я думал начать свою деятельность с игрового движка Unity, но чтобы вытянуть на нём качество графики на современный уровень, нужно было как следует поработать с освещением, а в тот момент времени таких навыков у меня не было. Из-за чего самым перспективным вариантом для меня стал CryEngine 3. Работать с освещением, как мне кажется, там в разы проще. Плюс ко всему, качество графики в этом движке изначально на более высокром уровне. Спустя год тщательного изучения я создал свою первую машиниму (с радостью бы продемонстрировал, но, увы, все наработки были удалены). Это даже была больше не машинима, а видеонарезка с небольшими кат-сценами. Тематика, опять же, была постапокалиптической. Сюжета как такового не было. Увлекался этим движком ещё длительное время, но потом забросил. Как ни странно, из-за редактора Far Cry 3.
– Не было ли желания перейти на более «сложный» графический софт?
– Почему же я решил работать с таким простым инструментом как FC3 Map Editor? Ответ прост. На сегодняшний день придумать что-то новое практически невозможно. Что бы ты ни пытался создать, понимаешь, что весь труд приведёт к «изобретению велосипеда». Так и с редактором: на YouTube огромное количество различных видеороликов с демонстрацией каких-нибудь карт. Есть даже целые каналы, посвящённые этой тематике. Но никто до них, как я понял лишь потом, не создавал машиним при помощи редактора.
Да, тематика зомби-апокалипсиса в FC3 Editor уже была, но не в том свете, в каком решил показать её я. Неудивительно, что за сутки ролик моего проекта «Departing over the horizon» набрал тысячи просмотров. Никто банально не видел такого в Far Cry 3. Но, как бы то ни было, надолго подобным людей не заинтересуешь, и нужно расти дальше. Поэтому я перешёл обратно на CryEngine 3 и понемногу осваиваю SFM (Source Filmmaker). Возможностей там, как правило, больше. А с большими возможностями можно создать что-то ещё более масштабное, чем мои предыдущие работы. Опыт у меня уже имеется, работать будет проще и быстрее.

«Позовут в Голливуд – я не против»

– В целом твоё увлечение играми заканчивается лишь созданием подобных роликов?
– Пожалуй, да. Создание игр – это, по моему мнению, совершенно другое. Я умею делать красивые проработанные локации для короткометражных анимаций, но вот делать эти самые локации играбельными – сложнее. Да и создание – игр куда более тяжёлый процесс, хотя и выполнимый. Всё же пока у меня в планах только выпуск различных машиним на YouTube. Ну а так я ещё увлекаюсь фотографией и изучением кинематографа – разных операторских приёмов и всего в таком духе. Возможно, из-за этого мне удалось добиться такой атмосферы в своих видео.
– Сколько вообще в среднем тратишь времени на одну машиниму? Что самое трудоёмкое и сложное в процессе?
– Ну, тут уже зависит от масштабности самой работы и что, собственно, я хочу показать в ней. На разработку первой серии «Departing over the horizon» у меня ушёл примерно месяц. После выхода этой работы, дабы разбавить двухнедельный застой на канале, я решил выпустить небольшое видео, где хотел продемонстрировать некоторые культовые места из города Припять. На создание всех этих локаций и монтаж ролика у меня ушло три-четыре дня. Как лично я считаю, это не самая качественная работа. На последнее моё видео (Departing over the horizon (part 2) | One day in the life of the last man on Earth) ушло около двух недель.
Самое трудное – это что-то придумать. И чтобы это можно было реализовать. Поэтому я не обращаю внимания на то, сколько я трачу времени на тот или иной процесс. Если это приносит удовольствие, то время летит незаметно.

– Ты хочешь как-то в дальнейшем развивать свой проект до чего-то более глобального? Например, собрать команду заинтересованных людей или, наоборот, бросить всё и примкнуть к кому-то?
– Ну, смотря что подразумевать под понятием «глобальное». После выхода первой серии нашлось немало людей, которые хотели помочь в развитии проекта и его реализации в целом. То есть, например, у меня нет определённой команды, но всегда могут найтись те люди, которые предоставят сценарий, озвучку и тому подобное. Не так давно, опять же, через мой проект я познакомился с начинающим писателем, который предоставил текст для озвучки (его же имя можно увидеть в последней работе). Планов заканчивать со всем этим делом пока нет, но если кто-то позовёт меня в Голливуд – я не против.
– Как тесно переплетено твоё занятие с тем же геймдизайном или программированием? Какими навыками необходимо обладать, чтобы делать ролики на базе различных игровых движков?
– Ну вот не могу сказать, какие конкретно навыки нужны, чтобы делать ролики на базе игровых двжиков. Например, моё увлечение фотографией и кинематографом очень помогло в создании видео. Я сразу вижу, какой ракурс стоило подобрать для того или иного момента. Пока что увлечение языками программирования не настолько сильно пригодилось для создания видео на основе редактора карт Far Cry 3. Я – самоучка во всей этой сфере, поэтому опираюсь лишь на основы геймдизайна.
– После того, как о тебе написали на одном из крупнейших игровых сайтов России, появился какой-то широкий отклик? Возможно, резко выросло количество подписчиков или кто-нибудь связывался с интересными предложениями?
– После публикации я получил невероятный отклик, который был, как правило, положительным. Просмотры росли на глазах, а личка во «ВКонтакте» быстро забилась сообщениями с пожеланиями. Все желали успехов в развитии и жаждали увидеть следующую часть моего проекта. Подросло количество подписчиков на канале. Пусть и не колоссально, но всё равно приятно. А главное, всё это вместе взятое очень мотивировало и мотивирует на создание чего-то нового и более крутого! До сих пор поступают различные сообщения, касающиеся помощи в том или ином деле. Ко всем прислушиваюсь, интересно мнение каждого. Недовольные тоже есть, но даже к ним (если это объективная критика) можно и нужно прислушиваться.

– Какие ролики нас ждут в будущем? Что бы ты ещё хотел сделать и показать?
– Конкретных планов на будущее пока нет. Как я уже говорил, сейчас я вновь начал работу с CryEngine 3 и понемногу осваиваю SFM. А чтобы не забрасывать свой канал, думаю выпустить ещё пару видео по FC3 Editor. Планирую сделать небольшое видео по игре Fallout – снова постапокалипсис. В общем, собираюсь и дальше заниматься тем, что мне интересно.

Posted in Газета Кемерова | Теги , , , , , , , | Комментирование закрыто